IGN:3A大作要完了?玩家不买账还得创新

[复制链接]
查看: 33|回复: 0

6

主题

21

帖子

21

积分

新手上路

Rank: 1

积分
21
发表于 2024-11-19 23:28:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

ChMkK2c64ZSILRifAADWiX758pgAAlxFgDTwvQAANah892.png

ChMkK2c64ZSILRifAADWiX758pgAAlxFgDTwvQAANah892.png

近年来,市场上涌现出越来越多的独立游戏,其中一些在画面、剧情和玩法方面表现出色。然而,IGN最近撰文指出当前的3A级游戏正在衰退,需要改变这一现状才能恢复其繁荣。他们建议缩小游戏规模并注重游戏机制。
IGN表示:“如今的游戏行业对玩家和业界来说情况各不相同。对于玩家来说,目前正处于一个黄金时代,XGP、PS Plus等订阅服务使得主机、掌机和PC上的游戏选择更加丰富多样。然而,在业界方面情况却十分严峻,许多工作室被关闭或放弃开发项目,大量开发者面临失业。简单来说:目前3A级游戏市场的泡沫已经破裂。”
随后,他们通过一系列数据和案例(如《星鸣特攻》)进行说明,并举出了《动物井》和《小丑牌》等独立游戏的例子。他们认为当前的游戏行业有两种道路可供选择:一是维持现状——继续投入巨资打造看似开放但实际上空洞乏味的游戏世界,并将游戏时长延长至80小时以上;另一种则是缩小游戏规模,专注于游戏机制的创新与发展。
然而IGN也承认这两种道路并非唯一的选择。他们指出,实时服务型游戏可能是另一个发展方向,但其成功的可能性已经越来越小。最后,他们呼吁整个游戏界应该关注于如何提高玩家满意度,让玩家真正享受游戏带来的乐趣。
本文由制作发布,未经允许禁止转载。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

精彩图文

Copyright   ©2015-2024  华夏营  ·  陕ICP备2024040538号